研究ログ

よこぼのあそび倉庫

公開中のAI実験、画像・動画あそび、ゲーム、3D、Web、気づきログです。いまは「ゲームあそび」を表示しています。

気づき・ログ / ゲームあそび

ボクが活躍するロボットゲームを作りたかった

ニャビロットを作ろうとして、素体、接続規格、パーツ位置調整ツールまで作ることになった実験ログです。

気づき・ログ / ゲームあそび

ラボで激しいバトルをしようじゃないか!

格闘ゲーム生成実験は失敗も多かったが、実験は見事成功し、当ラボはまた一段進化した(Dr.よこぼ)

気づき・ログ / ゲームあそび

3Dレーシングゲームのスマホ対応が思った以上にハードだった

ボクなら軽量化できる気がしたんですが・・・夢でした。

気づき・ログ / ゲームあそび

ドラクエ風しょぼしょぼゲームをつくりました(´・ω・`)

いっぱい準備したのに、縛りすぎてしょぼくなったRPG生成実験ログです。(ニャビット)

ゲームあそび / 気づき・ログ

"縛りプレイ"ならぬ"縛り実験"(1MBゲーム生成実験)

1MBのhtmlのみでゲームをつくる。これ結構おもしろい。

ゲームあそび / 気づき・ログ

当ラボ、軽量化の重要性を再認識

軽量化は重要技術であることが判明した。今後も実験を継続する。(Dr.よこぼ)

ゲームあそび / 3D・空間あそび

当ラボ、某配管工レースゲームの再現を試みる

2Dよりも遥かに複雑だったが、3D空間内をキャラクターが走行した瞬間、当ラボのテンションは爆発した。引き続き研究を継続する。(Dr.よこぼ)

ゲームあそび

Codexであまり面白くないパズルゲームを生成した

AIでゲーム生成が簡単になりすぎた結果、「苦労した記憶」まで消え始めているのかもしれない。(Dr.よこぼ)

ゲームあそび / 気づき・ログ

ChatGPT-Images-2.0とCodexで、猫アクションゲーム構築実験を行った

「イメージを先に見る」だけで、ゲーム開発の速度とテンションがここまで変わるのは想定外だった。(Dr.よこぼ)