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気づき・ログ / Webあそび

2025年のAIあそびまとめ:よこぼのAIラボができるまで

旧AIラボに残っていた2025年のWeb、画像、音楽、3D、AR、ゲーム的な実験を、活動の流れとして再構成してみました

OBSERVATION

実験結果

実験結果メモは編集中です。

2025年のAIあそびまとめ:よこぼのAIラボができるまで

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はじめに

2025年のAIラボは、「AIにWebサイトを作ってもらえるのか?」という実験から始まった。

最初は軽い興味だった。

でも気づけば、画像、音楽、3D、AR、そしてインタラクティブな表現へと、遊びの範囲はどんどん広がっていった。

旧サイトは、その試行錯誤をそのまま置いておく場所だった。

この記事では個別記事を移植するのではなく、「2025年に何を試し、どこでつまずき、どう次につながったか」をまとめている。

過去の詳細ログはこちら

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1. AIにサイトを作ってもらうところから始まった

最初の実験は、Google AntigravityにWebサイト制作を任せてみることだった。

GPTと相談しながら構想を整理し、プロンプトを作って投げる。

すると、GitHub Pagesで公開できるサイトが短時間でできあがった。

Antigravityで生成した旧サイトのトップ画面

*Antigravityで生成した旧AIラボのトップ画面。すべての始まり。*

ここで得たのは、「Web制作はコードを書く前に、AIと会話するところから始められる」という感覚だった。

その後、Markdownで記事管理をしたり、表示崩れをCodexで修正したりしながら、サイトは少しずつ「自分で育てられる場所」になっていった。

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2. 画像と音楽で、サイトに表情が出てきた

次に広がったのが、画像生成と音楽生成だった。

Nano BananaやChatGPT、Geminiを使って、4コマ漫画やサイトのヘッダー画像を試作していく。

思い通りにいかないことも多く、日本語が崩れたり、「よこぼ」の「ぼ」がうまく出なかったりもした。

それでも、何度か試して比較すれば、使える素材は自分で作れる。

Pro Bananaで作成したサイトヘッダー画像

*試行錯誤の中でたどり着いた、サイト用ヘッダー画像。*

SunoでBGMを作ったり、Codexの修正作業を動画にしたりと、ただのテキスト記事から「体験ごと残す」方向にも広がっていった。

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3. 2Dから3D、そしてARへ

2025年の中で大きな転換点になったのが、猫アイコンを3D化しようとしたことだった。

Tripo AIやGenieなどを試したが、思ったような形にならなかったり、色がつかなかったりと、うまくいかないことも多かった。

ピクセルアートが3Dに向かないこともここでわかった。

Genieで生成した猫3Dモデルの試行結果

*試行錯誤の途中で生成された猫モデル。まだ理想には遠い。*

それでも試し続ける中で、3DモデルをARで表示するところまで進む。

Blenderで形式を変換し、model-viewerで読み込み、最終的にiPhoneの画面越しに、自作の猫を床に置けるようになった。

画面の中の生成物が、現実の空間に出てきた瞬間だった。

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4. 指の動きに反応する「魔法」にたどり着いた

AR表示の次は、「反応する遊び」へと進んだ。

最初は指の本数を数えるだけの実験。

そこからMediaPipe Handsを使って精度を上げ、指の本数に応じて魔法が出る仕組みに発展した。

水、雷、炎、毒、バリア。

さらにスプライトシートを生成し、加工し、見た目も整えていく。

魔法インタラクティブARの実行画面

*指の動きに応じて魔法が変わるインタラクティブAR。*

ここまで来ると、単なる素材生成ではなく、「入力→反応→演出」という小さな体験を作る段階に入っていた。

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5. うまくいかなかったことも、そのまま価値になった

振り返ると、2025年の実験は失敗の連続でもあった。

でも、それぞれの失敗が次の実験につながっていた。

AIに相談して直す。

直らなくてもログとして残す。

そのログが次の遊びのヒントになる。

この循環こそが、AIラボの本質だったと思う。

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6. 2026年の新サイトにつながったこと

旧サイトは「実験ログを置く場所」だった。

でも続けていく中で、

という欲が出てきた。

新サイトはその延長にある。

単なる移行ではなく、「続けやすくするための形」への進化だった。

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まとめ

2025年のAIラボは、AIにサイトを作ってもらうところから始まった。

そこから、画像を作り、音楽を作り、3Dモデルを作り、ARで表示し、最後は指の動きに反応する魔法までたどり着いた。

一つひとつは小さな実験だったけれど、並べてみると「AIとの遊び方が変わっていく過程」になっている。

完成品を作ることだけが目的ではなく、

試すこと、失敗すること、直すこと、残すこと。

その全部が、このラボの中身だった。

そしてこの流れは、2026年の新しいラボへと続いていく。

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この記事はGPT-5.5で作成しました。

読んだしるしに、そっと肉球を置いていけます

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